Skip to main content

Шевелись, Плотва: книги, по мотивам которых созданы культовые компьютерные игры

 

— Целый день за компьютером/приставкой сидишь. Лучше бы книгу почитал!

— Ок, мам.

Некоторые игры могут справиться с популяризаций книг значительно лучше, чем книжные критики. Когда сюжетный квест закончен, а с историей расставаться не хочется, фанаты игр бегут в книжные магазины или библиотеки – изучают первоисточник и с новой порцией удовольствия залипают уже в книгу. Хорошо же? Хорошо.

Подготовили для читателей ТОП книг, по мотивам которых были созданы игры с мировой известностью.

1. «Ведьмак» / «The Witcher»

Шевелись, Плотва: книги, по мотивам которых созданы культовые компьютерные игры

Источник

Книга. Автором серии романов о ведьмаке стал польский автор Анджей Сапковский. Первая книга «Последнее желание» вышла в 1986 году. Последняя книга выпущена в 2013 году и называется «Сезон гроз». В чем соль? Действие происходит в вымышленном мире, который напоминает позднее Средневековье. Во вселенной существуют люди и чародейки, волшебные существа и монстры. Главный герой книг – ведьмак Геральт из Ривии. За деньги он истребляет чудовищ опасных для жизни простых смертных. В детстве Геральт подвергался мутациям и теперь владеет огромной силой, рефлексами, боевыми искусствами.

Игры. В 2002 году романом заинтересовалась польская компания — CD Projekt RED. Были выпущены три игры — «Ведьмак» (2007), «Ведьмак 2: Убийцы королей» (2011) и «Ведьмак 3: Дикая охота» (2015). Эти игры вызвали большой ажиотаж, фанаты книг были в восторге, а те, кто не читал книги – бежали в книжные магазины. Кстати, «Дикая охота» самая популярная игра серии. CD Projekt RED утверждает, что продажи «Ведьмак 3: Дикая охота» перевалили 10 миллионов.

Почитать можно онлайн на ЛитРес (бесплатно для читателей «Шишковке») или в библиотеке в отделе абонемента. 18+

2. «Метро 2033» / «Metro Exodus»

Шевелись, Плотва: книги, по мотивам которых созданы культовые компьютерные игры

Источник

Книга. «Метро» – роман-антиутопия Дмитрия Глуховского. Книга вышла в 2002 году. После Глуховский дополнял и перерабатывал роман, поэтому есть издания 2005 и 2007 года. В сюжете книги – последствия Третьей мировой войны. Выжившие люди прячутся в московском метро, а поверхность земли заражена смертельным вирусом. Главный герой романа Артем должен пройти весь путь метро, чтобы спасти себя и все человечество. Сегодня «Метро» стала книжной серией, Глуховский издал еще несколько книг «Метро 2033», «Метро 2034, «Метро2035».

Игра. Metro Exodus или в российском варианте это Метро: Исход. Игру разработала компания 4A Games,Ю а издала Deep Silver. Игра выпущена на всех популярных платформах платформ ПК (Windows), PlayStation 4 и Xbox One. По сюжету игры действия разворачиваются на территории России и Казахстана. Главный герой  Артем сражается против мутировавших тварей и враждебных групп людей.

Почитать можно онлайн на Литрес (бесплатно для читателей «Шишковке») или в библиотеке в отделе абонемента. 18+ В фонде «Шишковки» есть сразу вся серия «Метро». Выбирай – не хочу.

3. «S.T.A.L.K.E.R.» / «Пикник на обочине»

Шевелись, Плотва: книги, по мотивам которых созданы культовые компьютерные игры

Источник

Книга. Игра Сталкер создана по мотивам повести братьев Стругацких «Пикник на обочине». Книга рассказывает о конце 20 века в городе Хармонт, который располагается рядом с Зоной Посещения. Зона – это место, где поселились пришельцы. Два главных героя Рэдрик Шухарт и Кирилл Панов – сталкеры, на свой страх и риск снова и снова отправляющихся в место высадки пришельцев — аномальную Зону, полную опасностей и смертельных ловушек. «Сталкер» в книге  — это человек, который, нарушая запреты, проникает в Зону и выносит из нее различные артефакты, которые впоследствии обычно продает и тем самым зарабатывает на жизнь.

Игра. Это целая серия игр — S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007), S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008), S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009). По сеттингу действия игры происходят в Зоне (в игре это альтернативная версия зоны отчуждения Чернобыльской АЭС). После глобальной катастрофы в Зоне созданы лаборатории, которые позволили ученым экспериментировать с экстрасенсорными способностями. Все эти эксперименты привели к еще большей катастрофе – мутации флоры и фауны и аномалии. Аномалии порождают некие «артефакты», которые люди-сталкеры должны найти. Игра разработана компанией GSC Game World. По всему миру есть огромное число фанатов игровых серий. По данным на август 2021 года, продажи серии S.T.A.L.K.E.R. преодолели отметку в 15 миллионов копий.

Почитать можно онлайн на Литрес (бесплатно для читателей «Шишковке») или в библиотеке в отделе абонемента. 18+

4. «Dante’s Inferno» / «Божественная комедия»

Шевелись, Плотва: книги, по мотивам которых созданы культовые компьютерные игры

Источник

Книга. Всем известная «Божественная комедия», написанная Данте Алигьери. По сюжету Данте встречает Вергилия, древнего поэта, который предлагает отправиться в потусторонний мир. Они попадают в Ад, состоящий из 9 кругов, спускающихся вниз. В каждом круге за определенный грех мучаются души. На 9 круге они увидели самого дьявола. Затем путешественники попали в Чистилище и прошли через 7 его кругов. Дальше они поднялись в Рай – на небо и стали пересекать круги небесные — Луны, Меркурия, Венеры, Марса и т. д., встречая души праведников, пока не достигли высшей точки Вселенной, где находился Всевышний. Затем Данте вернулся на Землю. Ну, это если очень кратко.

Игра. Игра «Dante’s Inferno» вышла в 2010 году, а создателями ее выступила компания «Electronic Arts». Идея игры полностью взята из «Божественной комедии», это видно и по названию. По сеттингу – рыцарь должен пробиться через 7 кругов ада, чтобы спасти свою любовь. Игра создана в жанре слэшер (это когда надо много махаться и уничтожать противников). Ему суждено пройти все девять кругов ада, по одному на каждый смертный грех и сразиться с самыми жуткими стражами преисподней и помериться силами с самим Люцифером.

Почитать можно онлайн на Литрес (бесплатно для читателей «Шишковке») или в библиотеке в отделе абонемента. 18+

X